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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:
    : r2 T2 G  ]2 N% ?[@Login]4 U0 Q) y* \+ w* {9 n
    #IF
    * J- ]: @& y0 XISNEWHUMAN
    : v9 O6 M  x4 G& Z0 h7 c  q! G8 r#ACT
    2 d" c+ ~* a; L$ w& t! j5 [  O$ C% UMOV U0 <$UTCNOW>
    #IF: D. A- L! C8 Q& ?' P* ~
    #ACT
    2 n9 k! Z+ Y  K6 d7 h' fSETONTIMER 1 1
    [@ONTIMER1]
    #IF
    % c, a/ ]8 L8 r#ACT* A* f+ w" |- q5 O5 [1 S
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF% R5 Y, {/ s  M% l
    #ACT
    9 Z  `9 U, O* P( F* _' [3 a! @FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数
    & v, h$ w1 t, U4 I3 |# qFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数# A& \3 B" n. \; W0 a8 ]2 b  f
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF
    : n5 D4 Q: }# I( ?: E% i9 _SMALL S$挂机小时数 10
    0 G4 o& a0 M8 p#ACT  s! c$ I6 ^  N
    MOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF
    . s& _; |, r8 N3 {8 d7 p& sSMALL S$挂机分钟数 10+ ?6 i- G/ h+ x' }5 B6 n' R% b% e
    #ACT
    % J' D, n2 E4 hMOV S$挂机分钟数 0<$STR(S$挂机分钟数)>
    #IF
    # i, @5 X2 k% p; E! Y  F# b$ L4 `; FSMALL S$挂机秒数 10
    ) I+ o$ Q* I. j' J+ n  _3 a. M#ACT
    6 ^" U% v7 O' o4 e7 i6 bMOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)>
    #IF2 O8 x1 r# f. m0 k$ D
    NOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
      o7 C4 ^$ D; a4 K3 q#ACT
    6 q# Q6 x" g: y) _MOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>$ C1 d+ k- q% x5 K+ G/ Y
    MOV S$挂机按钮显示时间 {点击领取|249}
    , W  L! J" E7 ~) y#ELSEACT- i" x" u% @  Z+ t; w
    MOV S$挂机按钮显示时间 {<$STR(S$挂机小时数)>:<$STR(S$挂机分钟数)>:<$STR(S$挂机秒数)>|251}
    #IF
      a. ^5 z- A9 F+ @2 _2 l: f6 K  m2 X/ t  [#ACT
      F% s3 H& s. B/ WFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励
    #IF
    % a7 i- S  z: U' |  y" {5 X( _#ACT
    4 G3 [6 \/ M! ~3 E$ VMOVR N$按钮展示图标变量 0 3
    2 B1 ^: g2 d; j1 H5 {ADDBUTTON 34 34 <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> 270 25 2 \ \ \<$STR(S$挂机按钮显示时间)> {最大时长:|70}{<$STR(N$人物挂机时间上限小时数)>小时|253}\{奖励倍率:|70}{<$STR(N$挂机奖励倍率)>%|253}\{每小时奖励:|70}{人物等级*40000金币+第五幕任务进度*100000+额外奖励|253}\ \{当前点击可获得:|70}{<$STR(N$当前挂机可获得奖励)>金币+若干物品|250}
    QF:- v) e' s, V. n' u
    [@TAKEONEX]
    * q6 i4 @8 {* L4 `8 @2 |#ACT
    4 H4 l+ @; K7 N#CALL [挂机属性.txt] @开始计算挂机属性
    [@ButtonClick34]
    # `! h6 T  K; T6 @. q#IF
    % o0 ?/ K8 d  t0 v6 s9 ~#ACT
    * H6 A5 V# v9 lFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF& P/ |# @/ S, F
    SMALL N$领取时挂机时间 10
    5 w- O4 H% l& z8 d! M  G" n5 d4 G#ACT8 M9 K" _9 k2 y8 L
    MOV N$临时变量 10
    , Z( l: J; H" l9 f: r. ]3 pDEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>/ z6 ?) \% ?! p- B0 L: N1 Y7 n( K
    MESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>: |5 Q: A6 e* {* M! f
    BREAK
    #IF8 K6 k& c2 Z! O/ \) t
    LARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>4 a) v7 T. ^! F' V8 G5 k
    #ACT, t/ i/ r8 T) @+ q! ^) R1 v
    MOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF" v0 f- L4 b/ q( L
    #ACT: b' |* Q* x5 a4 K9 A: i5 l
    FORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币
    / F; J% \! \: q0 m- u% GGIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>
    5 G, t" O) R* |MOV U15 <$UTCNOW>
      Q& @: |, H3 R  K8 oSENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
      B. Z4 h$ j) N& I( P9 I1 P% [# z4 \( K{
    #IF
    4 F9 U5 ]" U& o" D. c4 w#ACT/ I2 U% C, P( D! z  o
    MOV N$人物挂机时间上限 216009 \9 k7 T0 [% Z' t, b
    MOV N$人物挂机时间上限小时数 6( o+ o, x/ e  ^: A7 q+ u
    MOV N$人物等级奖励基数 11
    ' u+ }3 j7 g) o4 I$ UMOV N$挂机奖励倍率 100
    # A/ v4 b+ V9 }: g0 n4 y- uMOV N$任务进程奖励基数 27: C7 s6 @+ z$ b# @8 |/ o5 }
    MOV N$精铁石奖励基数 10& Z# E/ m6 P. k0 I
    MOV N$进阶石奖励基数 8# K1 x% E$ f. V! @8 G$ O% [. T
    MOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2)
    4 R) o' A3 Y. N( WNOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买
    ( V, G4 \+ e0 rLARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0, T  X2 p" Y6 j3 Y$ a% r
    LARGE J2 0
    , l2 w7 ~( |$ e" _) M, p7 w5 p6 C#ACT$ J2 J( @4 k" u7 f+ {! ^0 L
    INC N$人物挂机时间上限 7200
    - p( `* E' r8 {INC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)9 T. J4 F2 X+ L2 g) J8 y+ `
    NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买3 m6 {- f2 U! q1 Z' A; d
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0
    - [8 w% R% N1 q( HLARGE J3 01 w  ~, A  X+ R" U/ [7 J5 M6 H
    #ACT! D- Y7 m8 E8 T, }7 S, L; r7 E9 t
    INC N$挂机奖励倍率 10
    #IF0 l" b0 i1 \. m9 D* g# V  s
    CHECK [500] 19 n: ]! J4 I: |/ p
    #ACT
    / W8 E4 T# ~5 PINC N$人物挂机时间上限 14400( n3 R1 Z+ `2 Z: `) k
    INC N$挂机奖励倍率 20
    + m2 T& x8 D0 q3 F5 V! k5 rINC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }
    & o- t  L& S& n: V4 Z# _* \# n& y
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