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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:4 O$ e, i  I) p& c  _# u
    [@Login]
    % |  H! {8 P$ A" V) q. ]  K0 E6 z; G#IF+ o3 v1 c* y; D! o+ y) z& j
    ISNEWHUMAN
    9 Y/ g3 B4 L0 s$ L& X#ACT
      p/ o" z% d$ P% w' BMOV U0 <$UTCNOW>
    #IF
    + W3 y2 z- I, a- W8 k  f#ACT
    0 ?2 @& y4 j5 r2 zSETONTIMER 1 1
    [@ONTIMER1]
    #IF
    6 V" m. G# M6 Z+ R% t#ACT- @+ Z3 A& g( T- t* I3 |6 g
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF
    $ {" h  I4 Z' x: m4 R, J#ACT2 v% P( B! N3 ]
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数
    " q: {( v8 ]. P+ m, EFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数% |$ [3 a* |: I
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF
    5 e* _+ p) R, O  y  k7 r) P" |6 fSMALL S$挂机小时数 10
    : ^; r- \; y+ p7 B3 e#ACT
    1 |4 Y8 q# \: h" _4 q2 @4 u8 [5 PMOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF5 e- X( K( R/ @: Q' q
    SMALL S$挂机分钟数 10
    5 M5 R) P% e7 V, a9 J4 j# ?#ACT
    3 d  n  F" O+ {2 n' L$ m- T* e3 EMOV S$挂机分钟数 0<$STR(S$挂机分钟数)>
    #IF" Y8 k, Z# @3 ~, I  c; x
    SMALL S$挂机秒数 10
    8 L; e! r- L- B#ACT
    ' S2 E* \& W8 q$ H, K% W' EMOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)>
    #IF. ?, h# h. T6 [2 H
    NOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
    , I) j, _9 G0 L8 M  Q$ D1 H#ACT
    " ^3 K( M; p' L: ~# |MOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
    $ [' [  i" `2 A: `. rMOV S$挂机按钮显示时间 {点击领取|249}% c# X# ~2 R& v/ F; P
    #ELSEACT. x8 s0 D+ c" l% g. g5 n6 b8 d6 s
    MOV S$挂机按钮显示时间 {<$STR(S$挂机小时数)>:<$STR(S$挂机分钟数)>:<$STR(S$挂机秒数)>|251}
    #IF# |' l6 a+ J) Q$ s7 W; u/ |
    #ACT' i) X0 `1 r  ?% f. ?
    FORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励
    #IF  e$ D, o- n! `! X2 s
    #ACT
    - x, S- s- q+ N  u0 j$ V3 z, hMOVR N$按钮展示图标变量 0 3
    2 R6 z3 T" u, RADDBUTTON 34 34 <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> 270 25 2 \ \ \<$STR(S$挂机按钮显示时间)> {最大时长:|70}{<$STR(N$人物挂机时间上限小时数)>小时|253}\{奖励倍率:|70}{<$STR(N$挂机奖励倍率)>%|253}\{每小时奖励:|70}{人物等级*40000金币+第五幕任务进度*100000+额外奖励|253}\ \{当前点击可获得:|70}{<$STR(N$当前挂机可获得奖励)>金币+若干物品|250}
    QF:4 `# a/ [' X4 b9 N% A' o2 g1 [$ O
    [@TAKEONEX]
    2 \; w$ s) k1 V$ X5 M( `#ACT8 ^, A% {  _# Y* A- ~( ~
    #CALL [挂机属性.txt] @开始计算挂机属性
    [@ButtonClick34]( K; ^5 v( F! Y$ H; c+ T/ ~) P
    #IF
    & X  J2 m0 O9 R#ACT
    % }, b; }3 d: w+ kFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF/ Z  B( A3 O4 @- z% n% J) D
    SMALL N$领取时挂机时间 10
    & C$ Z$ H" ^9 [8 w+ B; r5 D#ACT7 D, S8 q. x8 l. z
    MOV N$临时变量 104 K' a3 }5 E" q3 h4 m$ g
    DEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>
    * Q( Y( }% t! p/ j  S' RMESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>
    + h. j# F- B, [+ h$ J% cBREAK
    #IF5 f) m$ o  P" r! ?( P; r0 d
    LARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    4 j5 n/ M! K; I; L#ACT
    $ K3 [3 J( g9 E: W! hMOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF3 K! M5 R7 y: u1 I5 n* W) q  N
    #ACT
    5 [0 l$ n" Y& p0 `+ y9 mFORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币
    4 l# m* c9 u7 X9 Z  ]GIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>) f1 n7 d( k8 K3 M
    MOV U15 <$UTCNOW>
    " r5 h* S+ m& {SENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
    9 f' |6 k/ E2 |) D) r' W{
    #IF2 e  ~+ H7 L  @& v
    #ACT
    + _  D- R1 \. Y. [7 V5 kMOV N$人物挂机时间上限 21600
    ; t8 K0 p7 ~' a6 hMOV N$人物挂机时间上限小时数 64 C& [' }' {! w  ~0 I1 ^/ ~: t
    MOV N$人物等级奖励基数 11  d8 ^( R9 E+ U8 A& ~/ w& ?  d
    MOV N$挂机奖励倍率 100
    " l, H! v9 z$ dMOV N$任务进程奖励基数 27
    2 A4 A2 z6 k1 Y* AMOV N$精铁石奖励基数 10# k8 z2 a8 [  }% ?3 O
    MOV N$进阶石奖励基数 8
    . F6 P+ j: L' C5 y" b/ G! a: uMOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2)
    + _4 U7 j8 J. n& j6 I% r, ANOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买. P# @6 x6 f% u# @5 @! {
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0
    6 {5 s. a! ]  e( r& MLARGE J2 0" C; R. {- \1 _4 o3 Q0 e
    #ACT8 T7 k0 `1 u; e; o0 O! Q
    INC N$人物挂机时间上限 7200
    5 a0 [8 V9 }2 v5 a# YINC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)& p+ V" \+ r! L. K* J' ?; ^
    NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买3 z0 E( M; x/ }+ m) n; c# k
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0
    . o4 f7 |( o+ o8 e+ z; fLARGE J3 0% `' @. @: L4 @3 H6 S& p% }) \
    #ACT( [# O# |0 z4 K& K3 v* L2 \
    INC N$挂机奖励倍率 10
    #IF
    : S; J  ~$ A+ d# _6 KCHECK [500] 1
    / c* U* x2 p6 I$ Q7 Q#ACT
    8 o; z6 b+ {$ Q/ ~3 G! yINC N$人物挂机时间上限 14400
    ) Y' D$ a" ?/ Z$ ]5 d/ ^! u) SINC N$挂机奖励倍率 20
    - q/ c! l/ V: t# bINC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }
      i* [, Z7 _2 b3 |9 o
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