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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥 QM:
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SMALL S$挂机小时数 10' @ k9 K5 z6 b% d
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FORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励 #IF
7 V3 G3 ]1 ?. W, ]0 v: @, P#ACT5 g/ l; n# C' P; b' o/ S9 {% G
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9 |9 c- E( _0 D( nADDBUTTON 34 34 <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> 270 25 2 \ \ \<$STR(S$挂机按钮显示时间)> {最大时长:|70}{<$STR(N$人物挂机时间上限小时数)>小时|253}\{奖励倍率:|70}{<$STR(N$挂机奖励倍率)>%|253}\{每小时奖励:|70}{人物等级*40000金币+第五幕任务进度*100000+额外奖励|253}\ \{当前点击可获得:|70}{<$STR(N$当前挂机可获得奖励)>金币+若干物品|250} QF:! }3 |+ C' t% ]+ g
[@TAKEONEX]
2 [3 ]- ]- L( m- _3 _#ACT
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1 ^1 P2 U( r) T" W- JSMALL N$领取时挂机时间 10( E, I1 i& k2 o$ U! c
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MESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>
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0 G6 [, Q, L$ {) I: J6 r% CLARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>, @3 `2 }; r8 ]3 }2 W7 W
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; B$ o8 p6 z1 y7 X( NMOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)> #IF8 M) J b/ t( L; v. x* |
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FORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币
$ J7 Z7 z4 P9 }) {9 a- v$ P) e: yGIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>$ ?5 @+ w R. O7 C* J# W
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MOV N$人物挂机时间上限小时数 6* P( B7 G J1 {# R
MOV N$人物等级奖励基数 11
: U4 q9 t2 M6 B* tMOV N$挂机奖励倍率 100- w; u1 h' O1 V" m7 Y' U+ |1 ]
MOV N$任务进程奖励基数 27
3 S7 z4 h, g( |7 ?MOV N$精铁石奖励基数 10
0 g. x" I; Y& e' ^ h2 A4 {, i# zMOV N$进阶石奖励基数 8" z/ l2 q7 o- E" L# f
MOV L$限时卡数组 <$STR(T12)> #IF(2). [' `& a: I% C8 t. H
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INC N$人物挂机时间上限 7200
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NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买
# s: B% `' v7 L; Y! ^LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 02 O0 c# I: ~' x" g
LARGE J3 0
! m" }! ^1 K$ s7 m#ACT
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CHECK [500] 1
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INC N$人物挂机时间上限 144002 a/ o. L; P" V- x# n D
INC N$挂机奖励倍率 20! H0 r8 O2 z1 B( X! H T0 j3 c
INC N$人物挂机时间上限小时数 4 } 1 R; l, W" V3 C. D
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