TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
|---|
签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
超级版主
 

|
来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
: v7 x! v! B3 m2 y% _( t. W, l# [
/ s J' S' N5 U# a% ~! v
4 H4 a. ~3 ]! D" }( S5 z[@MAIN]
. F' T @9 s2 V0 R0 X6 x$ _3 C#SAY: F4 B k0 J$ c8 O( y
<一键合成/@一键合成>
7 b* k$ q% M" k% C, b$ O* ^2 ~0 k
[@一键合成]' [! U) X$ z" @8 U3 U7 X* l
MOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
7 [+ {* y7 r9 Y* sMOV N$循环标识 0
. N; b" [2 H1 o& \GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量$ |! Q2 Y4 L% R% W4 e/ X4 w
DEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一4 p. O" N5 e% [! L
LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>3 m |) R2 D" B. D9 Q( X c
+ q4 h6 r6 `9 K. l" e/ K
[@_@合成]8 k @; F' m% g( l. Z+ Y: s9 Q
#IF' F" C& H. a7 B) m# r9 L2 R$ }
CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4% R1 W( D% n ]: _1 ], z
#ACT
9 P- _$ n$ B, z) c; T9 u8 V s, X& X6 y# z% n) D1 i
;获取背包该物品数量. b# V) q$ N: b* b/ z: A0 W. A
GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量
! F+ o- E, ~0 V! {- q
; d+ y3 ?/ g2 G0 p1 \;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
5 V( N1 `1 K) h% A. t" g% z7 E3 ^& }DIV N$当前物品数量 4; }5 \" _& a& S& y1 m S: ?+ e
MUL N$当前物品数量 4& d7 V% N5 Q( Y+ R8 J. E w, a
MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>( Q- Z6 _% u: z! @6 }& t- g2 X3 ^
INC N$给予下标 16 P+ z. D; k `2 q3 }0 q+ b
TAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
: a0 \4 h4 R- ^- S$ }' ]DIV N$当前物品数量 4
# ^' m2 ~4 N1 |' LGIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
: i( q' x' r4 ` Z! c/ c$ D# j8 W; t& D" m; w! R6 B
#IF/ t+ t7 L4 t: N7 P) ^0 M% R
#ACT% D6 p5 `8 M+ w4 k
INC N$循环标识 1+ Q3 y( y+ i5 p9 ]$ P
8 s& M v i; g& n: u
|
|