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[图文教程] 翎风引擎 使用数组与循环实现一键4合1功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    : v7 x! v! B3 m2 y% _( t. W, l# [
    / s  J' S' N5 U# a% ~! v

    4 H4 a. ~3 ]! D" }( S5 z[@MAIN]
    . F' T  @9 s2 V0 R0 X6 x$ _3 C#SAY: F4 B  k0 J$ c8 O( y
    <一键合成/@一键合成>
    7 b* k$ q% M" k% C, b$ O* ^2 ~0 k
    [@一键合成]' [! U) X$ z" @8 U3 U7 X* l
    MOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
    7 [+ {* y7 r9 Y* sMOV N$循环标识 0
    . N; b" [2 H1 o& \GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量$ |! Q2 Y4 L% R% W4 e/ X4 w
    DEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一4 p. O" N5 e% [! L
    LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>3 m  |) R2 D" B. D9 Q( X  c
    + q4 h6 r6 `9 K. l" e/ K
    [@_@合成]8 k  @; F' m% g( l. Z+ Y: s9 Q
    #IF' F" C& H. a7 B) m# r9 L2 R$ }
    CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4% R1 W( D% n  ]: _1 ], z
    #ACT
    9 P- _$ n$ B, z) c; T9 u8 V  s, X& X6 y# z% n) D1 i
    ;获取背包该物品数量. b# V) q$ N: b* b/ z: A0 W. A
    GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量
    ! F+ o- E, ~0 V! {- q
    ; d+ y3 ?/ g2 G0 p1 \;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
    5 V( N1 `1 K) h% A. t" g% z7 E3 ^& }DIV N$当前物品数量 4; }5 \" _& a& S& y1 m  S: ?+ e
    MUL N$当前物品数量 4& d7 V% N5 Q( Y+ R8 J. E  w, a
    MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>( Q- Z6 _% u: z! @6 }& t- g2 X3 ^
    INC N$给予下标 16 P+ z. D; k  `2 q3 }0 q+ b
    TAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
    : a0 \4 h4 R- ^- S$ }' ]DIV N$当前物品数量 4
    # ^' m2 ~4 N1 |' LGIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
    : i( q' x' r4 `  Z! c/ c$ D# j8 W; t& D" m; w! R6 B
    #IF/ t+ t7 L4 t: N7 P) ^0 M% R
    #ACT% D6 p5 `8 M+ w4 k
    INC N$循环标识 1+ Q3 y( y+ i5 p9 ]$ P
    8 s& M  v  i; g& n: u
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