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[图文教程] 翎风引擎 使用数组与循环实现一键4合1功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥1 o* f6 Z! H- _' w/ F. y3 R/ d/ n
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    [@一键合成]( e+ X, t! a5 }9 K% b  {5 @
    MOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表$ x5 V8 r+ Y/ r" ^
    MOV N$循环标识 0
    . n- e$ H+ p8 A/ H2 n* pGetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量9 T% t, w9 h9 R* D
    DEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一  c7 F9 H* f+ A) h( M
    LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
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    ;获取背包该物品数量
    - l' Y4 M. H; B0 qGetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量1 N% F4 E1 x) b! n: h5 n) u/ s: z2 G

    " i& t" d) Z( P/ i+ D;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了$ Y# C# }' G+ I2 g9 r
    DIV N$当前物品数量 4
    ' ]; B/ S9 f& I$ J# Z3 gMUL N$当前物品数量 47 w5 \- `8 ?5 P4 _: ~0 u8 Q
    MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>
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    TAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
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