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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥  H8 p7 w4 p! B) a

    4 M$ z  P4 n0 m/ J/ }元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    , u: N+ x0 R* }, Y) C2 _& g& Q% z
    * S1 c4 j6 y  T. V1 L* b( H0 A1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    ( t4 _0 \. V. o) k5 d% V
    ) X- w( y2 z. \, }2 z* a: g) Q元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    3 l3 |* H* [9 x/ ?0 o! {+ d7 \4 y! g& N
    , X3 }- M2 h+ u7 ^8 J  M  ^

    5 R/ K2 o$ C4 h元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    3 a. U% ^. y  l6 Z' {! ?4 [; ~
    . I' l* i1 R: m. x4 @#CHILD 1/500 RANDOM
    4 c: v: @+ u5 j' ?/ }( b. H4 e0 Z(# ]7 _, s0 [& N/ y) ^, y! G
    1/2 铁树枝干9 I9 |! M3 S0 ~6 }; A3 q8 k6 A8 @

    + u& a  r) C. n: s* r)
    # l, O3 |/ q5 ^6 d1 T8 N2 C& i" s# N# D2 \; j
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。8 P0 U5 c) E' P. O
    ! Q- [- u( M8 e. a8 }& j) `
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