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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥! s  \, {! i' {$ m  D& x4 G) S0 h

      c0 T4 @/ \: K- u元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:1 ]8 |) r% C/ T9 L9 u: A" T4 Z

    9 W7 j5 W# _! y: [2 [1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500; I0 s1 [$ j: y* {! Q. |% X

    ( T; ?2 S, ~+ b3 k" ~元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    " [6 L- O( B! V1 z# }+ c$ W
    ) X1 Y( o! ]2 G( D3 Q6 M+ z* x4 G1 v! ]* c, W

    ' P+ g) u7 E: T# Z2 ?元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆5 ~! E. V( l4 C9 l- T0 C
      d- Q  {/ X9 O' ^0 R2 ~
    #CHILD 1/500 RANDOM
    ' w# S% j) F7 o6 C' L5 g(  s0 _8 }' Y8 u8 x
    1/2 铁树枝干
    0 x2 @* [$ K2 J0 \6 q; \! r. R" `; ~1 T0 L; y: L4 K
    )
    6 G# |. ?/ p5 \+ u& j! Y. |2 ^" y" N
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    0 `( l" y- a5 S" o1 n: [  Y& O5 W
    9 c9 P$ Z! U* l7 o
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