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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥4 y$ R% X+ T) i5 R2 u: l
    0 Z: @# P; K, g) N4 w
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:. O$ M$ G9 [8 l3 u7 O2 ?6 `5 U' Q
    7 K" g' I. G% e/ ^
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
      x0 F9 s: Q7 i) p. `; E9 b; ^5 D2 H: x* ]- a/ D" y# u
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子( E& E  L* a, y# z9 T" J
    6 o2 [* _- f' W0 O

    6 Q3 C" l% U4 j/ H1 e/ I! r
    . a* e  X% R4 b元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆2 R( b5 S2 {% B. ]# N
      ~7 S( `5 E9 j3 p9 `% |
    #CHILD 1/500 RANDOM0 q. w: ^. J  c3 s1 N
    (* L9 R2 a  T* [* I4 A' V) Y
    1/2 铁树枝干
    5 H* a$ Y1 ^- G. e; N2 K; m3 K) C$ Y6 K! a, R* o$ M
    )
    1 n) ^, h: r& p7 V. N$ C
    ; U6 S2 J% ?: \4 `5 G6 P* x8 n外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    ' I8 f% [2 q* G4 \3 X* B- b: k3 l0 u9 g! Y( I5 S
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