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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
      U7 V! C' M% F/ [) V  u& ?, N' \
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    1 }& e! S0 R1 {" \% ^8 K0 `* b( K+ E$ u4 h  m3 |* o2 f0 U
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 5007 r5 p9 d# y. p, T9 E  j
    % B- a: ~: ^3 ~: Z% X7 N
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子% T# \- y$ B, b: y

    2 b  z% M7 A9 E, G3 ?1 a# @( A, `+ u
    - u& j4 U$ S5 N6 K! ]$ q% X0 H: ^& u8 c5 ]6 T
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    : H6 o7 {, W, J# \' o0 b- b( ~
    8 i" C' `  ]$ p5 y0 q) }, b# q#CHILD 1/500 RANDOM
    " V/ B3 j- |1 W4 Z. r9 W! a2 A+ k() A( l: p! z2 k8 v
    1/2 铁树枝干
    - O. J9 w8 h5 x; \8 g) I$ |& k  ]4 r2 d
    )
    - L+ J2 ]  r& ?% T! Z, j( u5 F* `2 d4 z) w2 A' P: l6 ^
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    0 E, e' d; f- p1 i3 Y
    % R6 M2 z* S, N
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