TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
% n& j# q4 |; yMirServer8 j8 g) ~- `' m
说明├── 代表目录 └── 代表txt文件5 R) t, Y. e, A& C
5 E2 r9 f2 E* U6 K- m
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
. d: _ V: |" J8 F) D% X ├── LoginGate 游戏登录网关
! a$ N0 e+ Q8 e" q) D* T ├── LoginSrv 账号登录网关1 B9 W! ` z0 g
├── LoginSrv 游戏日志服务器
2 E, o3 y3 [ Y- m* Y7 l& c ├── Mir200 核心文件主程序6 u+ }$ d7 r/ \9 W* Q1 N! D
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
% u& T. }0 H- x |* Z │└── PlugList.txt 插件配置文本
V7 i# u3 i/ x+ y, l6 z │├── Castle 沙巴克配置文件
+ N, a0 H7 u1 S5 j2 c( n3 x% m! D │├── ChatLog M2玩家聊天记录
{* O: E+ m& Q2 R W │├── ConLog 玩家登陆日志
/ }' r2 J, G$ x U$ q3 V6 @2 l8 d+ q" V │├── Envir 引擎核心文件
% C, L) p) ]3 u; o ││ └── AdminList.txt GM名单
) R6 H' j3 Q+ C ││ └── DummyNameList.txt 假人名单* B1 |* ~4 z0 C' A- |' J
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单7 Q7 f; f x* f, U; V
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件6 S6 `, a5 _$ [+ P b0 B8 T5 A
││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
- y, N- n- U c% V ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件+ y( R5 ~ b2 N
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的1 A. G1 g/ y" w
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
9 I% V* j2 |5 q# o ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件 ~4 c* a( M) W+ ?" w! q- s, y
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
( F" ?* s4 @( M! J0 F2 w ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件' R: k1 h4 K2 E4 @, c$ F6 ^6 C" `
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
1 p$ `: f) E0 X# f4 K ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
' ^0 t" ]/ ?2 e8 u7 o j ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
# ]3 B1 `3 |" C( S% j ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件5 I- n) c6 i N* R
││ └──
1 j3 g3 T3 D" {0 e8 x ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
$ w# z7 J7 B. t8 {% D ││ └──
" A* h% G) l. G ││ └── 下面是 envir里面目录的说明+ ^6 j) M- ~8 D- J3 Z/ b$ l
││ └──
+ a; `) ] D c7 P8 k! D4 S ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面
0 t1 q% k4 G& C ││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM1 O J5 z5 B+ x; d+ C; C g* i
││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面9 Y6 M! l2 f# Y0 F# H! L
││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt7 D! H( {9 c3 R
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF0 y F1 w, B: X# g2 I# |
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
4 r! e( R4 w# e0 s y/ p ││ ├──MonItems 怪物爆率文件# }0 R; T7 z& k0 R d( p* H! H
││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。3 i# X+ q% {5 w
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
' ` I' y) ?" d- x8 y% Q e( ^! F ││ │└──人形怪配置文件& q0 J `! e4 t
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
6 Q' J5 K& o; O& R3 P9 |6 ^& u ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
7 T' n, [/ F' W( b; Y ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
' [! C( X8 M" K4 q5 @% W. \8 q ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。" a4 k9 V Z- M# N
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本0 x* V' {; A/ o
││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 % d6 P& M. v' B2 |
││ ├──MapQuest_def - j- _7 T+ B/ O
│├── GuildBase 行会信息* g; k' F) u4 O f; P/ Z
│├── Log M2日志信息) [5 z C5 ^7 }/ O' K
│├── map 游戏服务端地图文件8 ?/ ], z2 a3 P
│├── Notice
0 q8 R3 J4 n7 ~0 E7 c. S ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告3 y( h& q4 v7 V- r# O
││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
3 P# a, C: o4 A9 |( H ├── Mud2 技能怪物物品数据库' o' l+ e; }$ v# ^7 o( `
│└──DB' w/ L& q! ~) @% ?; O) {
││ └──Magic.DB 技能数据库
3 I' \( b1 o: l/ S8 v. Y! @. H ││ └──Monster.DB 怪物数据库( Q* h8 V% l' n# i* U! A/ m
││ └──StdItems.DB 物品数据库0 D( z Y7 i) x: R& Z! i
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
6 e% {+ ~" H1 ~2 V8 Y: P6 U ├── RunGate 游戏网关.
) e; J1 h. U: V, u# y ?4 c │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
0 f! i- z1 S! x+ O' e$ @ J& t: }8 n X └── SelGate 角色网关 `: f6 }: _5 ]# K& }+ w+ O
4 c4 b7 e9 v% U7 L' f1 ~
9 o( G0 z. ^1 |$ u" Z* A; c$ v j$ g' q6 v2 T% f! ?
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