TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢6 y0 {8 T/ s0 ^( @; y
MirServer
* j0 m& y- v$ f. x) h 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件& \. a! D8 M$ f6 t: ?* C ?
! z' @" q% A: X2 j7 q1 f9 L ├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
4 b) s" c7 n/ }7 a* k ├── LoginGate 游戏登录网关9 Z4 u0 t* Y9 p/ c2 m7 D5 C; C# S' Z
├── LoginSrv 账号登录网关% {( ^8 L. [. T; E4 G5 ^, a6 }; G
├── LoginSrv 游戏日志服务器
' F4 N/ M+ t6 g8 U {3 E3 J- j ├── Mir200 核心文件主程序
2 W2 J+ Q5 h: x" N* z │└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
" K( F$ h2 _6 \ T0 @/ B% c6 t │└── PlugList.txt 插件配置文本
0 x/ F$ m4 \' k+ F7 F9 o2 O │├── Castle 沙巴克配置文件
9 r$ ?2 v: O& Q d8 k( ]2 J │├── ChatLog M2玩家聊天记录
. k5 |2 r) A7 r- e# m │├── ConLog 玩家登陆日志
* k0 s9 a2 X: w0 q1 \4 d7 j │├── Envir 引擎核心文件
3 Z* N4 ?) b' R. \ ││ └── AdminList.txt GM名单9 j! d' y2 F6 Z- S7 e. ^1 O
││ └── DummyNameList.txt 假人名单/ v/ L: ~; l# H( O, G. X5 W
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单) ?; X$ t, g6 L+ _$ `" g+ q# [
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
- @! Z: B6 B e6 j2 o, r) A ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
1 U7 i$ x5 U, ~ ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件4 x( Q. q4 B) \& g( W
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的& v! q9 P2 Y3 y* p/ k
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
9 O/ f9 r6 Y) v ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件- c0 C4 U$ j) F( _4 F: \
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
" v8 P5 Z, u o" A3 x ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件/ N3 u; V+ I: K2 F/ F$ f& m
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本+ y7 H$ c- z' b8 [2 ], {
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
) k& t: m/ z! f% z$ K ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
2 p7 q0 d0 m" k; j7 f* y. p ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件. n" A4 H! p; q3 [% K
││ └──0 r5 X0 C, y& }1 p. }1 j
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理. k3 U, {( F9 P' Q/ y2 G
││ └──. d) l6 V) j! v( V, j- ?
││ └── 下面是 envir里面目录的说明
4 b; j+ H# X% ]9 a. p4 g ││ └──9 d# d+ K: X9 s6 _
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面$ U2 X2 c0 }; s. [& p# W
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
* T7 K$ X" Y9 h8 d# }! V. f" N: Q ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
4 q; d! o# N% h ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
! A1 @1 U. r; ] ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF) R8 G7 r, F; I4 @" @& Z: i6 A" X
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
0 \6 D7 x" P* |8 a' f ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
% x0 c9 X8 G$ ^9 Q2 W3 s3 v' x) [ ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。7 t- _7 N8 U' @1 t$ q
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件2 ?' d) [3 N) u- i% t
││ │└──人形怪配置文件
1 o4 @% k& {! N; ~& _+ \7 p ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
9 t. {( C6 o" a" b ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
& S0 m( k. c- }1 d# h ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
0 n. D+ Q1 \, t, `8 W ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。. s1 @6 e; |) K! |1 s8 R) L
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本% K: w' D3 X8 k$ p- S. }! e3 v
││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
# H. B ?6 y0 E. U% Q6 C7 _ ││ ├──MapQuest_def 0 y4 D7 {3 z3 V! R9 w
│├── GuildBase 行会信息
, J/ k6 o4 q) U- Z8 C9 F! V) M │├── Log M2日志信息
0 ~% {: n7 B; Q7 I1 m │├── map 游戏服务端地图文件
5 B) y# |/ I( O, ]7 z' V1 G/ F │├── Notice
0 q" N$ t U0 {# q; [) P6 t- q ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
* ]5 h: |+ Y! F ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
) j7 I; s+ {# r ├── Mud2 技能怪物物品数据库* B5 \5 g$ g3 i
│└──DB
; w( U& `3 i" S: d4 V ││ └──Magic.DB 技能数据库' ]) @5 p& v) q/ m3 q. c8 p
││ └──Monster.DB 怪物数据库
& B1 X a) e: L ││ └──StdItems.DB 物品数据库
+ A, P/ l6 ~5 k, a- p5 v ││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
1 C; D2 k( A8 ^: F ├── RunGate 游戏网关.: o8 ^$ k1 A- {0 W
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
; h/ E. D+ L! T2 |0 o6 \ └── SelGate 角色网关# j3 C8 s" X7 w8 {& r
D0 X* x5 N' {: w ^/ b
# r% O4 H7 F9 K3 I0 B
% g( j- q5 h# k2 m
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