TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
|---|
签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
超级版主
 

|
传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
+ Y% h* h a! VMirServer
% r/ H$ H: ]7 q 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件7 n2 r% P4 @9 B" c2 F5 D
0 u1 F% b0 @, a# @( U ├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
/ d8 N( p1 E9 s. G8 ` ├── LoginGate 游戏登录网关
! H* {8 P6 ~7 M; l1 o% U* v- W ├── LoginSrv 账号登录网关
# S% u# P: `3 r+ J' U9 U ├── LoginSrv 游戏日志服务器2 x7 r' Q9 |) ~
├── Mir200 核心文件主程序: @3 O" m0 i1 V v8 l- q/ N
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
: x- u1 T( U& T/ M3 x$ `$ f0 J │└── PlugList.txt 插件配置文本
: S# V7 }" k% R* ]- g │├── Castle 沙巴克配置文件& J9 p8 u% Z" p
│├── ChatLog M2玩家聊天记录0 n8 X# e5 }* F3 I9 v
│├── ConLog 玩家登陆日志
( S9 V {' H* x9 r/ g& z$ P │├── Envir 引擎核心文件4 \- ?8 k" |) V9 f* N+ n9 U
││ └── AdminList.txt GM名单
1 Y6 x/ {3 l$ X9 T" G ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
/ E* g. a, U: @8 `# i% N8 H ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单
) Q1 J; x3 N$ a( I. I ││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件& @# F6 L* D! Z. T- m& O
││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
" S! Z3 N0 Y/ v* z8 ^ ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
5 G6 \$ j; n ~% K& s& W ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
1 ?$ U7 V9 F1 L ││ └── MiniMap.txt 小地图文件
2 K( Z z( D0 k. e/ S ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件; M3 V5 W# S: \/ z+ U- }
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件# ~. n+ B2 p. T1 f! H
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件0 G/ [. I9 Q6 l5 F
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
+ }8 ]2 n: [" n6 H8 y9 J# D ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件- d' `' N, M2 l9 E/ G7 P
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件' j8 e6 E( y, ]( D: k# l; n( }; }
││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件7 _0 Y! k/ d# u
││ └──
4 ~7 s$ c* Z: l' h( x& y8 X3 X ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理& E4 m- h7 X1 I' y2 d
││ └──
6 K+ Z1 Y5 u9 R ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
; M- q6 h9 g# }: s! N ││ └──0 v/ E9 j' @8 n9 k
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面
/ A! F7 i5 j; ~- s0 k5 o- f( Q ││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
- ]5 R- M$ p' [- g& B3 X ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
0 R( O9 C H& z* z0 k3 J% G( y ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
. }# O/ g7 b/ O5 ~& n2 a0 F: s9 n ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
; }4 `, |( @8 F( M( V ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
$ ^! |( G& F3 k$ l0 w0 i ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
3 _* u9 C. |3 ` | ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。5 R+ b! x# Q8 U; i
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
( ^/ L# v' s h' l0 \# L5 O ││ │└──人形怪配置文件9 l9 Q1 k$ ?8 y* B+ K: K7 z I3 P! F8 {
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
4 C# F5 c) O% u! y6 Q ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL. z. b( v4 v8 ]8 c `
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 6 E3 l( y, ^1 T
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。
3 t( t4 `( t* x$ W0 X# E) l/ z ││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本8 P! L" [$ h/ v" x
││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 $ Z, c7 l! s- ^
││ ├──MapQuest_def
7 L- ~' |* b. f │├── GuildBase 行会信息
" U; E' P+ l. N' A5 n$ t1 O │├── Log M2日志信息 w+ v4 x4 g! J4 ] X
│├── map 游戏服务端地图文件" m4 @# ?, L* E
│├── Notice
& q3 d9 r" n* ~5 f4 n6 ` ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
$ I h1 g) G" d9 U- ]2 t ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
6 O }$ B$ z& }3 K9 q ├── Mud2 技能怪物物品数据库
1 V& F: E2 {9 u$ u% f, j │└──DB
/ v8 p8 [# ^3 H4 [0 ?5 ]$ d% v3 Z! } ││ └──Magic.DB 技能数据库& [" Y% [6 [; O, u
││ └──Monster.DB 怪物数据库) Z" r; u g' n I5 f$ G/ s4 {/ D
││ └──StdItems.DB 物品数据库( x4 b7 p2 p! Y
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。 l2 S3 D1 x9 \* h& I: s
├── RunGate 游戏网关.+ a4 T* ?6 R$ I" J
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。 t: v+ l& F; ^" N. T! Y# r9 b
└── SelGate 角色网关( g) M5 l2 [ q. }' l; Y! K
1 Y; \; u* o9 r8 D' m# Y; ~
/ K/ ]8 g8 s' b0 k3 O# C% p7 c8 Z" \- Z3 E" a. S9 U# C
|
|