TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢2 q; e/ m3 |6 e& x# _6 }
MirServer0 G5 W C% Z$ Y" r8 ^
说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
9 S9 Q6 Q, k- \2 L: Y% q, z) P" T
# h8 t9 F3 p4 i ├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)" T& S0 N! ?2 l$ p
├── LoginGate 游戏登录网关* o) U+ O9 E; @
├── LoginSrv 账号登录网关
' ?* R: D, s9 U; T0 b ├── LoginSrv 游戏日志服务器
) k5 M2 @' I$ l7 f ├── Mir200 核心文件主程序- t; T, q, a: W+ s
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
6 z5 J% B$ S2 a │└── PlugList.txt 插件配置文本 7 l5 `, D5 B" _' W% d, t( e9 }
│├── Castle 沙巴克配置文件: M+ s. s5 ], Y, @1 U6 X
│├── ChatLog M2玩家聊天记录. g* D- {) C& M5 \0 p' Z; y
│├── ConLog 玩家登陆日志) ~+ v4 o0 R2 r9 u7 U+ U
│├── Envir 引擎核心文件
7 y" ]9 L! |2 c) E/ q5 o ││ └── AdminList.txt GM名单
- z! h8 w- J6 S. ^% a" C( T- J2 q ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
, u! ^$ Z9 m1 ?: e5 e2 D ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单; d$ C: J% |2 H( @' T
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件6 b: U0 z- l- O9 U
││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
5 P& R: `' ^1 P. s ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件" H* z v( n# E5 u
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的) d3 i3 G, H. d& i) R9 u5 R
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
& B1 ? o/ b9 j" Q. q ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
; l1 F6 I8 Z+ E$ G! h ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件2 z6 y X6 D# w- o& c! _
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件
! x( l: ?( G/ ^ o9 a- d# B ││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本4 U2 \: ~! T7 b8 |* F- B
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
4 v( S" } v3 N6 E% k ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件! Q7 o7 L4 v* s* D
││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件: k; o6 P6 y; q
││ └──
' m9 S/ X$ X1 }9 ]4 c# n% y' ? ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
3 W) L$ y# K) W1 I2 J ││ └──
. e- G( n; | _( r& ^ ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
5 |$ f, ?) p6 U: x! H7 C+ x ││ └──+ N. }8 l8 U+ I `; ]5 _ @
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面5 B+ R" T' f4 s6 S
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
# {/ J N5 c% H- h/ @4 ~# M ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
3 a- H% l! H( W7 v" X ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
1 @5 W( R+ D; v ] ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF* ?, Z8 P, Y+ z; A
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
* O# C8 f+ n6 N; Q6 @ K( j ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
7 O* S0 ]4 c1 y, C) I ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。( U" q' v( ], ]1 Y4 R! v; O
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
2 M) g: g+ B. K4 d' e ││ │└──人形怪配置文件
6 g3 K; | w' Q3 W( z ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 , W) D$ E" o3 |6 h8 B' W
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL* s2 b& H8 H V7 m1 L9 W/ \+ l
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 8 G; x8 T+ k( m' [4 s/ N2 C
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。1 {, ` f+ v1 O8 C2 R
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
5 l7 F4 | C3 e+ l ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
- i1 z1 D% r- u1 | ││ ├──MapQuest_def
M( l: R4 ?. z! S9 I │├── GuildBase 行会信息) ]& L; L" J; R" }4 r( h
│├── Log M2日志信息9 [4 Y& |5 R$ C6 E# v1 {5 U
│├── map 游戏服务端地图文件
8 N" Y% K# _8 A9 } │├── Notice
# V s% W8 O7 C7 B, l& ^+ i4 i ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告 w, H9 h$ y2 D
││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告# b+ ]) B' V2 p# R
├── Mud2 技能怪物物品数据库* |# t$ @2 `; ^- ^3 B1 d8 \
│└──DB
$ f& Y$ d# B# V ││ └──Magic.DB 技能数据库
9 }2 ~+ x+ m+ Y. r ││ └──Monster.DB 怪物数据库3 f& S) s/ L G0 T. ?
││ └──StdItems.DB 物品数据库, }7 y k o% n3 s [* G3 O
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
9 |+ K9 z, s2 e1 T/ V ├── RunGate 游戏网关.8 `# S6 m' c( B, V
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
) a8 b9 N/ B3 |8 a" { └── SelGate 角色网关
5 m* D% v* V7 g; @* f# I- t
4 v3 a7 x" ~7 a+ z% o7 `- `
$ ]1 W( ~% Z: `
! a; c: z. X" J k |
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