TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
|---|
签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
超级版主
 

|
传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢# d( o# L. A; @! b/ r' }& u
MirServer8 k* v4 z& [: z+ |9 [
说明├── 代表目录 └── 代表txt文件# S$ b9 n/ i8 n: R, X- J' c
% o- D; {" i5 I
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
/ y. u9 W* u3 I; m ├── LoginGate 游戏登录网关" r* r4 x" t# k6 U4 x1 L
├── LoginSrv 账号登录网关2 V0 W/ n2 q; V! B ~
├── LoginSrv 游戏日志服务器& r! O. f2 A0 h6 g! A* N
├── Mir200 核心文件主程序/ k' j1 N2 b. K; W( u- k. A
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成9 b3 v2 e3 u* o' V- f* l
│└── PlugList.txt 插件配置文本 8 `; y* J R- S1 x( t' c U
│├── Castle 沙巴克配置文件2 T6 {+ |! H$ w* Q
│├── ChatLog M2玩家聊天记录
5 }' c' G( R1 o' j │├── ConLog 玩家登陆日志2 B6 v8 L) q# M1 s' e# m
│├── Envir 引擎核心文件: w* ^; \. p5 A) t. i; K
││ └── AdminList.txt GM名单
~0 l/ } A2 v$ V ││ └── DummyNameList.txt 假人名单: E9 l5 e f7 O8 y) U
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单
1 v2 r) h7 q- M8 H% f ││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
5 w2 F2 u6 @& A5 m8 C ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件- C$ ~1 d: M4 i$ W7 J8 X8 j l
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
* @% F& l2 s( L5 M9 a: u! \ ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
. z s# n2 I, W& @, m- |2 M: g ││ └── MiniMap.txt 小地图文件
- \0 {, {* Y, d) b+ @, d ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
. [+ l% X' j* A! j- J7 ~1 N ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
# D) H/ W3 E8 e8 D ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件
! m- z. B" K5 F' w: d2 _9 W' [6 @% q ││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
: h; }+ N x) w( S+ ^: v3 ]/ ~ ?8 d ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件2 ^* b) k, L9 ^
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件9 i3 E6 O" v4 o& ^* W- J
││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
4 T5 `% W1 U1 I& D ││ └──/ h: h- o, j6 k) A: I" S, C4 {
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
/ J [6 q; \' ?' [" `8 C) f: Y ││ └──! e3 j- V, f: ?9 M) Y
││ └── 下面是 envir里面目录的说明9 e% ?! B: R/ ?0 K
││ └──
( H5 Y3 R& Z0 H8 M/ _/ r8 [) o ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面$ A, Z4 {) S+ p) T8 y2 ~9 a
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
& W R% ?* ^$ ~' C* R3 O ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
% ?) r3 K: a. m: ^0 S8 @3 k+ P ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
}- ^4 z6 @# e ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF1 o/ X4 [" _2 d8 p0 |. W
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
- ]! [4 _0 n8 m1 N. D ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
2 c/ j/ ?/ `9 g6 r# p T ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。1 [4 \3 {4 O" ~, j1 u6 i# u& s! c1 A' ]
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件7 }( C/ n- A0 d' H, `3 n# \
││ │└──人形怪配置文件) p' P" B! x, g, v& {: W. r
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 ) H% v# i9 |3 Z; }6 E& P
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
' [8 e0 b# X7 E, ~" m# Z1 Q9 w ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
( V% @' T, V f, l: Y; S3 x' m* a ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。
0 B& P5 J* M! B. V: g* [* v$ f" n ││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
8 A/ ]& K0 {. ]1 n. A: c ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 w: A' B) [# p5 o8 R3 L" V
││ ├──MapQuest_def
4 c, R3 I# k& }1 I$ s │├── GuildBase 行会信息
: p2 H- L! m7 v& a a │├── Log M2日志信息+ K3 S5 l: U$ ~: n6 U$ H
│├── map 游戏服务端地图文件9 f9 e4 B+ k. L: n
│├── Notice 0 T, y' O/ [* `# r
││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
# u; F8 b+ l# z( \ ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
3 w% G8 i, ?7 c3 x8 w ├── Mud2 技能怪物物品数据库
. T* D# W. ~7 N7 h: s │└──DB4 F' K X9 v, Y7 ^) n
││ └──Magic.DB 技能数据库
& X1 |2 h9 K9 h* s9 X$ \ c ││ └──Monster.DB 怪物数据库
( B- W- k, v2 _4 A6 {3 D+ ` N ││ └──StdItems.DB 物品数据库 |0 Q6 I" d4 w" R' h
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。* j& Y$ G$ D% |- `3 J
├── RunGate 游戏网关.
9 P; D4 Y0 v& ?' j │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。9 c* [* e/ K; x. P8 x
└── SelGate 角色网关# R3 G& w7 o9 N1 d# ?4 ?4 L
' b# ?. @0 _5 E$ ^6 m- M/ R
. a b5 }% T5 C, K
2 K, l$ Z# B8 j' G1 @6 U3 f |
|