TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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视频有分为两个部分
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$ B! Q: `( x+ c- d本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
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' ?; h& h3 f# T1 l% [5 J+ B所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
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3 U6 k/ W6 K0 c* T+ u$ }本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。% o% R5 \8 ]4 |9 }8 Y
喷子绕道!白嫖的绕道。
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本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程) b3 O5 ^& j+ a! |+ |4 s& `
1 J2 o6 ?. j7 o% uItems.wil 背包中显示的效果) a( z* w4 t: B
DnItems.wil 地上显示的效果 6 e, i3 x# d9 E/ a
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果9 Q$ P" h/ A8 M8 O
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Items.wil
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数据库Looks起始编号0开始
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Items1.wil
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StateItem1.wil
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: X. p R$ t9 z ?$ k& C$ n20176) S4 ~3 d& M7 j1 \/ g. d
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武器和衣服的外观 5 f7 J0 t$ L2 W% F4 W
标准的是1200张图片。
& ]; k# L0 [7 a" d( H4 D7 @) Y. `前600张为男性,后600张为女性。: Z i) T; V8 I1 k$ }
2 ~0 E. g# j# G, k; _4 p
现在很多素材就只有600张。& O0 L! `3 h4 D1 `. U* }! E, M6 i% I
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新的武器衣服
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Graphics, P. V* y' d" T/ E, D
Human 衣服外观: Z. _) c0 [2 N! I# z4 [% d
Weapon 武器外观
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老的武器衣服0 s/ t# e0 ^) l k8 {5 W9 j& e
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weapon.wil
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600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
0 \: W5 j& @7 R8 k# G( ?因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape1 L; f4 o+ X( n1 t7 B3 a
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5 x4 Q- }. T+ I' v: b, n! d8 d
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-186 -1190 l6 B% Q2 J2 f& Z$ x g3 F
221 1882 R$ T8 M) g. g- W
0 K) E! z" V' Y, p
7 g Z/ ~$ v- E1 a% O6 {/ I: d5 Y5 _+ U0 G
注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。
7 B4 w3 V& W$ v+ E一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
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注意二 X坐标,和Y坐标。+ c7 l) [" t5 a5 D7 k N# b
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X坐标 向右为正数,想左为负数
% X5 y6 d. A4 R4 I7 I9 `" V1 EY坐标 向下为正数,向上为负数
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注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。
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