TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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视频有分为两个部分4 ^( |# I5 F% M {
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5 @) l: o2 }! m, d9 d0 K本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制9 N, x; Y2 ]! Z0 j3 d
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语音教程·请打开音响设备或佩戴耳机观看。! p( s$ \9 H9 U8 _% r" i
所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。$ _+ X! E2 W; ~8 A$ g( E0 | K. h# ?
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本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
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本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程
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* J$ I3 O* n3 EItems.wil 背包中显示的效果
7 c% D/ F+ e3 h0 K$ ]; k UDnItems.wil 地上显示的效果 + R. q+ C1 K4 x7 Z0 e t! |& x
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果
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Items.wil
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数据库Looks起始编号0开始5 K1 d: `+ Z6 ]
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Items1.wil
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4 M/ [5 a5 r: Z7 H* l数据库Looks起始编号10000开始
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数据库Looks起始编号20000开始0 l( M$ j% ]! n/ a- ~ t* [$ M
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武器和衣服的外观
) k" A1 Q% ]& O) k/ k标准的是1200张图片。
$ R% w2 \0 s/ Z& T前600张为男性,后600张为女性。) x; q `( Z; @
$ {! y! R& c, t, U4 E( i+ I现在很多素材就只有600张。
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5 R2 w# U: ^0 c$ z2 z7 \新的武器衣服
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Human 衣服外观
- o8 |2 d% i% J# S8 AWeapon 武器外观
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. \& e a9 J7 t. e9 \2 ~, L( R0 m7 z$ p3 a) C# `6 ^! B
老的武器衣服
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weapon.wil$ f* ?+ z: ^( L; I8 d
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600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。% F1 H0 h* P. A( m6 h1 V4 g
因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape2 C9 v- Q1 C W& P( z9 G7 a
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-186 -119
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* r( n1 N! o( ^- X$ J* v注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。3 @5 y' H( H/ P* t5 j$ H0 z
一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。3 P* O% ]$ f) r8 r. Q
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注意二 X坐标,和Y坐标。
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X坐标 向右为正数,想左为负数5 @' p; d; x n6 \
Y坐标 向下为正数,向上为负数
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9 K" T: F' q- z; o) a' x$ c注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。
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