TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
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所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
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. I% N* T a; k# s; h' K本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。. [. ~. e. A) Q; h2 N
喷子绕道!白嫖的绕道。: k# D* F! {5 h9 Y7 E
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3 p( U: Q" h) V" o5 ^5 ~本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程/ Y( M- f6 ]6 A9 k! g# O
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Items.wil 背包中显示的效果$ Q# P F' b2 H. W l- A. t
DnItems.wil 地上显示的效果 / s6 r! A t( A, N: b2 v( L
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果2 ~0 o7 ?) i# z5 x4 R' d
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# `2 e! f4 @* Y" A8 C5 X& D数据库Looks起始编号0开始
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DnItems1.wil 0 |3 I+ J; O- @' k
StateItem1.wil / w1 U, F* X8 r: J. N2 r, K
数据库Looks起始编号10000开始; @# [* ]+ v0 }% z- u0 |9 e
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StateItem2.wil
y+ b0 `1 q3 B5 h* ^数据库Looks起始编号20000开始1 g: i3 Y U! ]( q/ W, N- ^4 T. T
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% r8 O7 Q T) U
+ o9 e( q1 R, B9 s5 U9 b武器和衣服的外观 : v+ e( ]. k( u% y- J0 Y
标准的是1200张图片。
8 N2 N2 i" e$ w; A( `+ H$ A前600张为男性,后600张为女性。
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- ^ t, b* Z/ |9 k h7 i- s现在很多素材就只有600张。4 ]% G* C( K4 e# L
~, Y/ m: ]9 b) w新的武器衣服
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$ d1 \5 V3 Z# t& b+ b7 |; N5 l: PHuman 衣服外观# K- M# s6 A! U) \9 ~
Weapon 武器外观
q0 `2 H% q) a, T2 y- e+ e
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老的武器衣服
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weapon.wil/ t& w& f% S& R; B1 g
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600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
+ l$ h/ E% e q5 H' } [因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape
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; C) i! K# o8 f- P' k M3 Z# J7 o4 v- D8 s3 v4 C3 P
11: @3 Y5 N4 O$ O+ Q7 J6 s2 V
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, n* R0 u' A+ H! P4 [4 {+ V
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注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。
5 K9 Q3 F( |$ ^一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
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" n9 L+ r) I' b F" x注意二 X坐标,和Y坐标。: p: r$ b# _6 |8 b. L0 G' }
. C/ u* e+ y& A. `; W8 A8 C! \X坐标 向右为正数,想左为负数* u6 P: s1 ?! |% t G( m
Y坐标 向下为正数,向上为负数1 @3 i: ^$ {9 X9 @2 i+ t) y* M
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- o) N: w2 }) k5 O0 a" X' v注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。
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