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[视频教程] 旧1011-GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-21 02:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    视频有分为两个部分
    ; _2 D( i9 h9 Q
    0 ?* p) a) p3 [0 r4 ~5 R4 `0 o
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    8 X+ i) n3 O0 U0 c1 D. c
    本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制8 U- f- k8 F( [, o2 d
    更多教程以及资源,请访问CQA3.COM
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    本人收徒 版本制作 脚本修改 等业务
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                    教程内广告也可联系投放
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    语音教程·请打开音响设备或佩戴耳机观看。
    , e. @) |" P: E所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
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    本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。' D/ D% B0 `+ o1 p
    喷子绕道!白嫖的绕道。& ?3 L4 x1 J6 u3 Q
      t, I0 J9 y# U3 C& h  k

      X% [  G; m  b/ y, h4 e! _) x; ^7 x6 z本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程
    ! p  q/ R" V9 H! `4 Z5 w
    + `6 j5 h/ I) z8 w( s  z- L' HItems.wil      背包中显示的效果6 w1 F& n# s( T- q0 S) C
    DnItems.wil    地上显示的效果
    6 J) r" o: l  E7 ^4 pStateItem.wil  人物佩戴在身上显示的效果
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    DnItems.wil
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    数据库Looks起始编号0开始
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    4 {% o4 g; Y4 |Items1.wil
    0 d; L" F/ ?4 D0 m; p4 PDnItems1.wil
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    数据库Looks起始编号10000开始
    9 v3 O3 t9 H( H1 g10176
    : i2 t2 v; g0 F2 A, {8 u9 z/ @
    3 y* h; h" i2 n( E; p- O+ VItems2.wil
    ) O/ I7 \1 \, m' e  WDnItems2.wil : u: n! j6 U" T, m( x
    StateItem2.wil * l1 n; V7 {: v4 u2 x6 w
    数据库Looks起始编号20000开始' j& A* L* O" n/ j
    20176
    # S/ P& s5 P5 Q( N6 l# q! G- X5 q8 V7 T6 ^
    武器和衣服的外观 # M* F7 D6 F* p9 W) N$ l
    标准的是1200张图片。
    * c! J. C9 p, }3 e& l3 E前600张为男性,后600张为女性。
    3 X6 x+ L( O" S( K5 |% C+ p2 V' V
    5 t% z3 }1 i! D2 O1 `# @0 M& h; P现在很多素材就只有600张。
    0 E# P" B( p, A+ z* g9 ]
    4 H' ~; z) a# g  L( e; z; N, O" F! U新的武器衣服
    2 \0 X! G4 X6 d( D/ Y' ~) W; j1 o2 c! i. C' M
    Graphics1 h3 }: R! H$ n# Y
    Human  衣服外观* U0 L. ?; o1 ~" T8 r) J* q
    Weapon 武器外观
    * u# j) v% G( I; m9 [9 J
    / f& L% w4 f$ d5 @  |2 }: K8 G, h3 A: O+ @
    老的武器衣服, b3 h# m, L+ {6 a# ^
    hum.wil) H9 Y4 d% n, c% s
    weapon.wil7 o- Z- U- F* Y) \2 A- I
    ' \. S3 G$ o. L8 d1 n: B
    600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。% ]% i; K: g: \* D" F: }3 o1 X: j
    因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape$ {$ f& S' Q( }6 G
    ; m; ~7 o, `! M1 X
    $ V0 F' r' \: ^6 B  S, {9 y% F
    11: D* C3 @8 |' u; F% ~( p) V* W

    7 G5 ^( h8 X( {" x' k! O7 i2 |1 b. T! F! M
    3 o- o) [% e6 [. e8 I6 V! J" \$ q
    . P" a; u! O1 R$ ~: r3 l' }& S; S. W
    -186 -119
    : O6 C; B/ I+ |; a/ H221  188+ G( M5 Q  E6 J# Y2 W% M

    7 T# e9 V% U0 C6 V. Y; ^8 Y3 U" j& M2 Y2 }) p
    + C: c9 u7 x) e
    注意事项  需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。
    : y: V  P4 t! j/ {8 B& u% O一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
    & o& O  Q6 f  X9 X! I0 a% F' _! G& s- j
    注意二  X坐标,和Y坐标。
    8 i$ O% T' F: Q! I3 H  
    5 V4 r8 i7 N" b. ?3 i5 ZX坐标 向右为正数,想左为负数
    9 [, w( p& ]( P1 u) IY坐标 向下为正数,向上为负数
    ( i% }3 T1 x3 \) {9 B% F3 J; g' r4 @8 v9 l1 ~7 \( ]& S/ \& ^0 z7 K
    5 u/ G- C! A: m* r( j) w, x. o1 S6 }
    注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。; G$ p" ]0 y5 U5 X0 X% x8 D- ~  j
    ; P! m7 e& p; r- y( n6 K, @
    - f: {2 e/ t% O# }% e; V
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