TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
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" o1 Q, `( K/ S O- ^- v p) S本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
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# K+ r! r+ ?! m本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程
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Items.wil 背包中显示的效果
/ b- b- F1 H, D7 w2 D. wDnItems.wil 地上显示的效果 5 `: ]- `2 u' U3 R8 H( v
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果
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数据库Looks起始编号0开始4 I# t$ c2 }, I+ L) J
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武器和衣服的外观
. |, ~: J- y; Z \标准的是1200张图片。
! }. H* H. _8 t8 @) Q- x1 m前600张为男性,后600张为女性。( X' I% l8 x% M8 [3 B: K
4 a& d+ m7 h7 l* ^3 m0 t现在很多素材就只有600张。. h! j' Y" r1 b$ j
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新的武器衣服2 {( B9 z2 p" O/ `. o9 V6 P& f
D, z4 |( d4 ~2 _+ k. ZGraphics1 E3 Y) J8 b2 P& B- v# x
Human 衣服外观
; ]- v6 f0 W6 iWeapon 武器外观% f6 a2 l' }$ [$ ^. h0 H+ m" {
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4 c0 C# h' P. E老的武器衣服
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v" Z% `" F' E1 {weapon.wil' m; U1 w5 _# I
( K4 W q* f, C: @4 d600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
7 X \* C6 L( u) A# `因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape
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+ e7 B Q5 d: R# J+ w-186 -119
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' r+ J9 d9 E, h& m0 E# o! r/ j注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。- X' ^+ j2 N! k+ {. s1 x2 @
一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。! ^. X0 }3 y( B* B0 ?- W: B1 o$ f
5 }( ]1 b0 T7 S0 Y* J8 k2 x" N: J注意二 X坐标,和Y坐标。 _* r& c& [4 w
* B; ? F0 i o; g5 Z% L, r
X坐标 向右为正数,想左为负数
# T8 H9 r, g' y! G0 {0 Q' dY坐标 向下为正数,向上为负数
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( l7 F8 Q, [6 j8 k
! [6 k4 @; _1 r% d注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。3 @# f6 l+ v2 k5 K1 B3 e; n
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