TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
1 u/ |$ r$ U* D7 \' P& [" u
3 D% y) y' Q/ A% A' P
: l8 j: g* e, E9 E+ r& j! Z
" C i& c) }# Q" w L[@MAIN]2 b; S( t6 r; V; [) s- D, [
#SAY K0 _# h" K' m4 m) J
<一键合成/@一键合成>
. M9 m% m4 Z6 K! v! R: @# y4 T
) |' J! N5 Q- R# Y[@一键合成]; s* A6 l# h; y2 Z
MOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表3 i- u# s: V: x3 V) W
MOV N$循环标识 0; y$ d. e( V3 i% D6 J9 @6 c( O
GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量
" D/ c* o" p1 k% Y% U i# xDEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一
& X. C; ` y! j, A9 eLOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
9 [ p! \0 K7 w8 s* _7 Q6 k" j" U8 b0 D" G5 X c
[@_@合成]3 n; N7 i6 Y% v: Z
#IF
; T, { Q: B& |+ T( hCHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4! f: ]8 g: |0 V# [ S! y( d8 n% V* h
#ACT
* _ P# G! i9 y# `! R* ~5 g5 s4 m6 x7 ~
;获取背包该物品数量
2 w- D8 P! Z, @GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量6 g4 D- Z# g/ ~% V5 s
5 D! S* E% B X! C( i7 g
;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
% t3 u- ?: l/ x. ADIV N$当前物品数量 4
]4 z. o; p3 k3 [+ EMUL N$当前物品数量 4 D: k; s# w% E* i3 n, S6 g
MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>
! e: z3 t! c" x8 DINC N$给予下标 1
4 D3 ~5 u% ]4 E; ^4 zTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
' j$ |0 z% C9 I/ tDIV N$当前物品数量 4
1 C) t! z$ P( B/ e8 N6 lGIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
8 t U" D- B+ k! @# J# [' F: E- z' S+ M
#IF
: [3 ?4 C( g1 L#ACT, }8 a1 F7 P- G( s- L6 N
INC N$循环标识 1* c1 P& m- U$ g5 b! C! A
% m2 C, t6 g3 d. T
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