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[图文教程] 翎风引擎 使用数组与循环实现一键4合1功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥; P# w( C/ T) D7 x6 d

      t9 N+ z3 z! q/ q, T' J2 M9 H( o* b

    % T/ P0 W2 s7 r( O' O[@MAIN]
    " p8 f5 i& F2 m4 d#SAY$ l' p5 W" N: q- x6 @# F
    <一键合成/@一键合成>% V9 E7 P2 _' @5 y. t" k( Q4 v9 f

    / u. V, w- h/ ^# q$ n( x[@一键合成]; x* F0 |; P; F9 o# T+ Q- p
    MOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表- m( e  [+ m( K+ A+ v! }8 a
    MOV N$循环标识 06 u% E8 [3 @3 v* G- R
    GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量' n! }% x& A6 R5 m  ~, c) l
    DEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一
    ) j# {* V# `, F: `' lLOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
    / G: O3 j! L! t+ \- g
    ' L, a- s7 d, [- g6 O$ `[@_@合成]( c5 c4 u; j, Q- M7 x+ \6 U
    #IF! @% U% R  L6 a8 h: @$ Z, Z
    CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4: o. X* b& q' @- [
    #ACT
    - k% p! H+ O% A5 x8 H4 N) g0 m0 \7 x) t
    ;获取背包该物品数量
    7 F3 U5 s. q% C) O" UGetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量3 Y" W. b2 k" t4 i* ^
    * b- ~* Y9 ?  n$ W% P
    ;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
    3 P* ^, r8 O' q8 S) S- t4 pDIV N$当前物品数量 4/ D8 F' ]0 _) X7 e4 K
    MUL N$当前物品数量 4
    ) _: t# h: r! Q& V% g$ Q: p/ `MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>8 t9 A, V" C- H2 C
    INC N$给予下标 1
    % P" d8 }  B% z+ F, y$ xTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>3 y: t7 }+ d* E; ]1 G
    DIV N$当前物品数量 4
    : m& r6 S6 U. \. K+ W9 O" P2 [GIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>0 M7 w( D8 S5 E( d
    / x9 U$ e5 w, V# l, `  t
    #IF
    7 D1 B0 v7 n1 e+ ^#ACT
    2 }& l) a8 x& y) u% {INC N$循环标识 1' x" R8 S# K3 b; r  H( S, e3 [
    " {" I: K  t& v- l6 @5 C8 u3 F
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