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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    - S- F0 s. _7 t7 h3 N7 z0 P: s& W( U0 h6 s8 |' [
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:6 L. D: S. {6 ?' U2 H  p
    # Y8 O, G0 e& E9 {9 ?* F
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    % Z* J: s2 F/ n" q+ p$ l( D2 {' b% O
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子# t. s' m* C$ a- k

    + V0 b% y" G* k9 B6 ]
    2 m0 m" g- l* c- Z' M. ~$ C4 g6 w2 D5 V8 f, M7 @1 F: k6 f
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆1 {& T) v' b% C! O8 l: V6 C4 `

    * R% U. y( I9 e5 S. z2 K#CHILD 1/500 RANDOM
    & p; Q% a8 S- ]7 B: {& ?' y8 z(
    ! ?" q* H1 x+ c' Y4 }& u' F1/2 铁树枝干. w/ J  C0 W) z. G# @

    + Q/ `4 g9 D; I) [% M)2 ]2 R' }& S/ W/ x' c

    & m! L# H2 K7 g) S% A% D外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。* b- ?2 E# l5 w- e8 O9 M
    5 K. |) i) W) V2 ?6 f8 e" d& Q2 u
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