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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    4 l7 c# B! _+ D# K1 R2 M" n- h# b4 ?1 v/ f$ A
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:  {" i; N4 |- h$ G- I

      T! I5 T' @) E4 t1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    / j3 L/ g1 {. e$ z  ~
    & z7 |* d6 N2 e$ t# v$ R元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    . ^! o) x$ d# e7 l3 |' W! n' w
    ' i/ E6 y: F( Z; z& l0 w$ L( {/ ^

    # A" z  S2 A0 Y( Q+ p- e+ v2 E! d8 F元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ' X* o6 T0 H! n9 O% H" X9 C+ @0 w, X" h0 U+ y7 }2 {0 f
    #CHILD 1/500 RANDOM7 @+ w! k. I  S; O1 ]  N3 n
    (
    9 K* h& u* ?4 v1/2 铁树枝干
    * S& [  a% F2 b
    : N1 |5 T/ [; u! C)
    - k4 U# A0 ]" c$ I, E9 `4 F( H- v* |% A7 J* O3 \
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。$ W9 M. n' B+ O5 f& M3 F/ n

    3 f& l+ ?0 [/ t( c6 s$ \1 a- x3 M" ~
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