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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥: j% B' y8 x  q8 k6 J6 P1 I

    ( M3 Y/ B. a9 M元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:2 m2 l- k/ _* w' s& c8 T

    . O) |; @3 z2 V' a  [1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    6 [( c, N  e5 ]6 R$ U# O; P/ y* Z% c$ }, `1 g/ C
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    " g% N) F  Z! g! {3 R* U0 ?7 {9 W2 Q& p, Y  G7 N& E
    $ @7 z8 h9 ^% H2 L2 e
    % a! P9 d0 E5 D/ T9 y# `4 ]/ G* R
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ) R" Z, T" i4 A7 u6 L7 ?8 f% e1 \. V7 S3 `5 _( O
    #CHILD 1/500 RANDOM2 k+ N: ]( P! |6 a& C) c
    (5 L, J7 e$ I" |- @& z
    1/2 铁树枝干
    3 X% N  ~* }' V6 e( K/ \, ^$ O- C' \& k) q. a: ^' p+ Q/ t" R& }, L. p
    )
    3 d) o- [5 Q* h
    . I$ @2 s& s! m* @外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。9 A2 c1 {$ X# L& e* `6 q

    ) w3 V8 U% V2 ~
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