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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥5 H, ~' ]( W3 L$ A$ z1 V* z. R3 E

    - o7 d! x/ @1 I- \) P5 A& u元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:# |  v$ u* b/ u4 F

    + m) K+ m- T8 A- l  R1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500* l0 }0 ^. `: k9 y# K& V
    0 _% K  B- K) m9 F% ^" h
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    + y5 z" P  y# N6 v; Q) V4 e7 ^1 d- k; b8 U/ u: \2 {: q
    + z" M1 f5 D1 M7 ~, {! O( ~- t8 s7 D
    " E8 Z1 O1 ]7 Z: O' {. n; e) {
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    / |9 d# ?. k! O) k# t
    % g; j+ V5 D0 c#CHILD 1/500 RANDOM3 O/ F1 f% a! ^# T/ x$ U+ [0 P
    (
    7 z# z" R  V' }5 P& v: X) h1/2 铁树枝干
    " `  Z0 z  c# {' i) p* T& G3 I0 B% W& x1 b/ e
    )
    2 h7 ~% T) T0 U. X# F3 K. r0 L- U* Y! [
    6 B* t" T' D  h9 t0 y外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    : [; p' I3 o0 h$ `" h2 i) o& u7 J/ P" q3 s" N! z8 K' F7 |
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