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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    $ \4 m0 V& W- ^
    / |7 ]" \( S. R# b3 d) _3 n元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:4 y$ u' Z9 {7 i
    : L( P7 [, S* y
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 5008 g  M% V! Q( H3 n2 b3 {% u6 C

    ; f; ]4 I* P( Q- z: }元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子/ U. Z* c1 {- i- c! r, V7 u4 J( x* k
    * l8 c8 P  w" E* T3 n3 U. c0 @$ d
    0 ?. t- m* X2 w0 k
    ) n6 y' B8 m7 C) M3 v: G; G- {
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆4 Y/ s: W8 h- Z9 R

    7 j( N9 @7 r7 Z#CHILD 1/500 RANDOM
    . x! r- p4 ~6 f. V) q5 A* @2 i(0 w8 O$ A4 i# m. ?( F( r6 K! p: Y
    1/2 铁树枝干
    ' F" W& V1 \* A5 |' `, O/ o% r3 a" h& x/ L* c
    ): B+ w0 g6 y7 k% j! I( P
    ) D! Y% k+ F* P% q3 j
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。" N/ M1 E( R2 F* I' n
    8 U) {- [+ R0 _8 w. ?# S& h
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