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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    $ {" K9 N/ Z& U; `. T5 \- d% e  |/ Z, |! G- g( F$ p1 Q/ ?1 r
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    9 v& Y: k& @; M" L( |$ a: n
    4 a8 j* Y9 L- R1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500) h. y1 c7 G0 y, s% B# U0 S

    / x& c  |7 C+ u6 p# }+ ?% F! ^元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    ! @. ^5 }0 ^# c. l5 r6 W" G! V% k4 w1 t  z- }
    8 q8 ~  t# s3 f$ |$ L$ ?: K

    ( ^, K3 c1 s! _# u" ~% ~8 k& i) m1 S元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ; ~, U9 u$ o* e4 L9 m& a
    7 `, w. x, E5 @# I, z#CHILD 1/500 RANDOM
    - u; C/ P* @7 k) L  ]2 O4 U(
    3 M4 i( f$ a0 m. V1/2 铁树枝干
    % Q5 ?- {7 @9 r7 K! c4 u' c2 ?5 ^
    )
    : ]) Q/ t7 A0 T) n3 A$ W! K0 ^5 N& n
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    ' z8 i- G6 E2 N! V6 s; N. D- J0 i2 C. r; P% {/ i
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