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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    % V* U0 l6 v7 N$ }! {- o
    ! s# f1 Z" |8 y1 T, J元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    ( k2 x$ \, g1 ], z! Z( {* _; y" H' T) o+ f' N
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500+ k  f+ _/ U$ Y3 V5 y

    / u8 w% [, W7 P$ H0 g  u元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子; x2 f, y" G% }7 V  B

    , O9 P2 q/ t2 M4 B1 t
    , d! m1 z2 L/ B" }2 R1 Z
    " X& y  C: u  ^0 M; V5 D; b元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    - T  E7 p6 X0 R
    3 L4 P- d6 k8 @; E#CHILD 1/500 RANDOM; r0 O4 t3 \; \
    (
    ; c7 f7 V5 R4 v5 `7 B- B* K6 v) o1/2 铁树枝干
    * x0 d, x* Q0 A
    ) P+ x" Y0 a' M# G7 s), e5 I' r+ U6 x$ c! I3 M4 m
    5 C4 ?- \" F: L; |! P7 F! O* b
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。" Y, I  J  t  F$ Q% b# l
    0 J( v: M( K6 v2 \  n
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