TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
/ H7 P% e- C4 o& f x; Z3 BMirServer
; C, U I; {; b: i, n 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
. f/ a" t( b9 f4 d" v3 N2 }7 f+ w% s/ T, r- o0 \# `
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)0 p7 k/ s* f* U# _1 U1 R7 w0 q
├── LoginGate 游戏登录网关& ^! O5 c% ~; d) V7 v" O3 c2 B: L
├── LoginSrv 账号登录网关
/ F% l: }7 r+ r% ^ ├── LoginSrv 游戏日志服务器
# N+ E( G A6 ^- u3 W# ?: l ├── Mir200 核心文件主程序# e% A0 |( J6 B) w1 s
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成6 ^: B# f: M9 n( Y2 N
│└── PlugList.txt 插件配置文本
6 p" X) G4 q" ^0 Y7 I │├── Castle 沙巴克配置文件
, w e7 D* S8 e- h# [! k& K" V │├── ChatLog M2玩家聊天记录
9 x5 A+ B0 N8 B- w │├── ConLog 玩家登陆日志; r& ]( I" Q; N, \8 c% k& B) `, N1 q6 F1 Y
│├── Envir 引擎核心文件
9 g% \! s1 i5 c! d- i* q$ h ││ └── AdminList.txt GM名单
( p9 X7 C0 ]8 Q. S7 u ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
- g! d( w j. ~6 ?7 b ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单" K. f& @) X5 l$ e& z
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
f5 s5 F: ]: j+ l. `- M. Y+ g- X ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件) p0 ~* x9 ~. X! j6 _, J2 \
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件5 }) j4 N+ A+ |2 b2 B6 N9 q
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的) y- ^- `3 `) k5 J+ Y0 l6 o/ e
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
1 Q- v! ?! Q, _' _* F ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件, j3 P8 K+ T" \/ Z
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件' ~8 q5 q5 u2 K, x) d
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件 i+ m( o# w3 t: b+ j
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
: a* `% o0 S" M2 c6 d7 E( v, y ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
! p+ M0 q9 [ y$ X. @ ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
" f* J0 E3 H, R4 _1 {/ L7 s K: o ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
& ^2 F, Z0 C" g/ }: e ││ └──
, o2 D! _; x$ L1 x; Q, b9 m ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
4 q3 z! \& K# B" J/ K: Z ││ └──
9 p0 R( l2 q- ?+ }/ L; [8 { ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
6 D0 [2 j; W+ R0 S# I5 ` ││ └──9 t6 u& |! f4 G
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面5 q M7 u$ R) T6 S: J' u; F
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM4 Y% ~9 K4 q9 @8 l' M
││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面# ]8 O. L' x0 \. r [
││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt4 K0 ?! S3 A$ Z- I( L- M' M
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF! k2 i, ^5 \/ f1 I: `
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
: V" p; X$ h8 | Y" a ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
, Q+ i3 t% m( O& K/ D- a7 i9 u& q' g ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。$ d) o5 N5 V q$ G9 r( j
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
! A9 |) l/ X8 d8 | ││ │└──人形怪配置文件
2 ~7 [! {# L. j, D! g4 k" b3 J ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 ( {; p, L0 W3 r- f: b o; T
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL. |7 I' B6 p! n! N8 C6 Y
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
' X' h- y& |6 P: s ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。
* X1 Q# N7 X& g {' ~ ││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
, ~2 m+ s0 I! G ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 u5 Q# k3 X) a7 U5 q
││ ├──MapQuest_def
6 B2 e$ _' q+ m. E' u$ _. {" d │├── GuildBase 行会信息9 W. V) T8 s& S. [1 K9 F0 t" v
│├── Log M2日志信息
. b2 ?* O3 o+ d8 {$ H │├── map 游戏服务端地图文件
5 w( V- H& D0 g4 H/ z │├── Notice
3 }$ p q# F2 `2 I+ f# t ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
' y+ L7 T) o' Q+ `) I! t ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告5 V6 v5 [: ]2 k7 h7 W
├── Mud2 技能怪物物品数据库
2 F# |* p/ ?6 t: _2 s% y │└──DB8 r1 l% q p$ u. z
││ └──Magic.DB 技能数据库
( Q) a' A: n. Z- v# T% D2 w ││ └──Monster.DB 怪物数据库
, p6 X+ D1 B8 u5 ? ││ └──StdItems.DB 物品数据库2 V7 z( m& z: C) o( S
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。5 |3 I7 x( S" H. E8 r9 j3 @
├── RunGate 游戏网关.7 m" v+ A ^( a- w. ]) d7 g
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
2 \( E/ t8 n0 n* {8 s. ]7 ^( n" {0 x └── SelGate 角色网关
2 x4 U, H4 s( W8 B( v7 f$ x6 Z) j
1 b% _: `" x# f5 f) K# c/ k/ @' v6 `& d; P: M3 f6 O! W
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