TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
|---|
签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
超级版主
 

|
传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢9 x( K7 ^ r5 j/ {
MirServer
! e4 Z1 ~0 T( O; ^( Z 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
0 X- ^. X+ f( `4 b' v: u3 _+ i$ r
0 f' }8 w; q$ D; k' V ├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)( S, H6 P0 a" ^) |. v% M9 Y* i$ x
├── LoginGate 游戏登录网关/ m& t: T( i9 U1 m5 \3 N0 P" h
├── LoginSrv 账号登录网关( c7 Q6 Y' |, P4 l2 Y
├── LoginSrv 游戏日志服务器
$ k9 O8 X7 `& R" v ├── Mir200 核心文件主程序) @4 c8 A+ w+ t' O+ ^! i# ^( ]
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成- w: Z8 M6 H2 q* M* w# O
│└── PlugList.txt 插件配置文本
& Y2 {& d2 l+ |& q' G3 o │├── Castle 沙巴克配置文件
' r# D( q( c$ h5 Z1 v4 V │├── ChatLog M2玩家聊天记录- j1 z! @0 `3 E6 j
│├── ConLog 玩家登陆日志
3 y; L& ?/ i3 n5 `4 t ?9 K& T │├── Envir 引擎核心文件
- ^, d g7 e/ ?6 d4 U0 z ││ └── AdminList.txt GM名单
; ?0 _9 D& p$ D( @" V ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
( x2 q7 `. I x$ D7 Y" y- Y$ A ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单
4 z" R" ?- o; ~; T0 n" b ││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
/ B3 I2 ]: C# o U ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
3 ~4 z8 r. q2 t0 m9 ]/ h ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
: a n" m; r: P8 K ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的3 S3 q' _2 y4 ~: E N
││ └── MiniMap.txt 小地图文件! z1 A* @/ V: m3 V1 J3 |5 v
││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
5 m- b$ p" i6 w1 A8 |8 j! A4 y ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
: }$ C5 h2 ]' N3 ]/ H ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件0 ?) }6 k9 Y9 }* Z
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本8 i V R- `$ @2 z+ t3 G
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
" c6 y- ~9 Q0 W C4 k ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
& c& s& N. |' m0 \ y ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件 F) X5 k/ M% w# x
││ └──. }+ M$ _6 Y: \) w/ |- K6 d+ F
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
! f7 y. Z7 ^* v# j& p7 ^' Q# v& L ││ └──
/ _! Q4 G. z0 x! @; {8 A! ~9 z ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
: s* w |$ C' {$ H' V4 ^/ o8 j4 F ││ └──
8 z8 A: P) M) ?# Q: B7 c5 \ ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面
1 ] O& C* o2 T1 }/ W: L ││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
2 X( S* `7 h4 [$ A; U ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面' k: W+ I. p, W) J6 @3 M
││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt9 t7 F, R! `2 D+ N& h4 ^5 c
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
0 C$ m+ E1 m# l3 q. B ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
3 }$ m7 Q! T) j( n2 k ││ ├──MonItems 怪物爆率文件/ ]; T) ~" G7 f0 A6 M! {
││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。% }6 l) }8 w" V: ^
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件% l$ \- C( N9 D# z- M) m: F* I: {
││ │└──人形怪配置文件5 C( ]( y0 ]$ L% n& a0 q- \
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
5 O, t9 T4 ^0 I# ? I' {9 ^' h ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL6 m7 Q$ m. y! o
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
+ R% {4 ]- Z( F0 j% q2 z/ l ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。
' C- k' r6 s# O% F/ S* N ││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
- M* ]( C' ~. x$ V. | ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 ' J# C& a$ Q5 e" _& L) n! l4 s, J
││ ├──MapQuest_def
" _0 ^% A) U) ~3 _" v │├── GuildBase 行会信息* O0 ~/ \1 t; d/ j
│├── Log M2日志信息
7 \! U3 P- D4 V; g! O% b │├── map 游戏服务端地图文件
% x. s6 a8 |* [/ e( R │├── Notice
0 D. U# X/ K# o+ {) C% b ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告9 s. Q( E" ^. H9 [* t! S
││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
. C9 t3 B* X! Z, d$ O' p ├── Mud2 技能怪物物品数据库
! }- M! _: [: d# E │└──DB% {( i0 ^) N% m" P
││ └──Magic.DB 技能数据库6 P% T! h( ]2 ~% ?
││ └──Monster.DB 怪物数据库$ q7 s9 P6 m4 v- D5 C, ]4 p# x
││ └──StdItems.DB 物品数据库
2 d }$ w9 l( @/ ]: w; R: ~# ^ ││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
- r6 {- L f h! p& J. Q) [ ├── RunGate 游戏网关.3 h2 X$ ]. }8 k* c5 }
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。+ I- ~) y8 G3 L2 D
└── SelGate 角色网关6 a- f7 y* T# ]; N" C
5 N$ g; q, `; K& @9 r- k" {5 h w
: a2 p5 S R- ~4 c' H; Y$ `: l v
* ]& V5 Y! p+ T |
|