TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
! R, n* X% q' E: f4 e, ]MirServer4 W! P% B C0 X# L% Y3 T
说明├── 代表目录 └── 代表txt文件: A+ d6 x( v# P0 E. S% A$ ~
& u3 i e+ a! ~1 S4 t. Y# Z
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此) W# f8 Q; k' M" z/ |( j
├── LoginGate 游戏登录网关0 c) Q# _ Y( D; ]7 E2 W: Y
├── LoginSrv 账号登录网关
# C6 u6 @3 a7 F ├── LoginSrv 游戏日志服务器% a, |: O- N0 r7 |4 }4 E& X
├── Mir200 核心文件主程序- B, q5 V2 L1 B8 |6 r
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
) y/ C+ e7 m2 ~# E# g' D* | │└── PlugList.txt 插件配置文本 7 h6 g( ~6 G4 [+ L% S: ?- `
│├── Castle 沙巴克配置文件
& ^: Y3 n2 ?7 V+ A6 I5 r- K; J │├── ChatLog M2玩家聊天记录$ Q1 T; D& f& }+ \8 H1 o% u* ?. c
│├── ConLog 玩家登陆日志1 R7 B2 ?, V t4 f
│├── Envir 引擎核心文件! z4 t2 g9 Z9 w
││ └── AdminList.txt GM名单
& m' a4 Y1 ^$ {: e6 b ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
, l8 A# X1 ^: ?7 ~ ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单/ y* N* Q7 e% m+ a7 O& Q
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件- S. \# ?5 } k0 x* I) _ d
││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
5 C; O1 C. G& H( A8 k! f ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件: W6 X+ Q% e# h4 L8 L" I
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的7 G" a0 A) `" p- S- R2 N7 H
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
4 q7 y1 p$ S4 x. w8 `# n5 j ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件1 t0 r1 u0 ]/ N8 N7 z6 d8 _
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
% z b: I, u& b0 I5 ]" I ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件
# {5 u' u. @: C4 l ││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本! Q4 n, T+ F2 P6 G0 Z9 D' z, h
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件/ u4 R. d U- ~$ C% [# A: }* O
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
3 t) ~: }2 T G3 Y, L ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
. a; }7 r- a7 O" `* X0 I ││ └──
; |7 c6 G- \" a ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
6 m& c; \& M# Z; O# n ││ └──
' s2 C7 X/ i. ?& Y8 [) R% I ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
/ B, s! ~1 ~) M) i e2 d5 Q ││ └──) W" P" f7 ^1 T' J6 n/ ^4 `
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面$ n! B' r) ?5 T- j! u; o7 T/ I
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
4 f" @& j! K% c3 j, i+ |& z ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面% |$ y( J% L9 T; \+ O& d
││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
' M0 h- `% X5 H+ e5 r7 T2 [+ v3 m ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
6 U$ U# ~( N# Q, s ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
$ j9 I) U8 o' S7 A F0 u ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
; O9 h% n2 h! H* B( @5 B! | ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
* y& E G; C A* w( s# J ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
, o/ u1 m+ L% k ││ │└──人形怪配置文件3 e( B6 W" v5 T9 z
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
& b- ^, O9 k( [2 @; F3 w1 ]" Z ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
/ ^% K0 g& w6 h7 f" D ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 / ?. y+ E/ d: h! \ ?7 ~
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。! `- N ]7 n( j0 t, ^
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本# S; B- j/ O9 y. j1 R8 j4 c+ ~
││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 & P% `: U6 l- }' H9 e. `
││ ├──MapQuest_def
+ l5 i" ~% I9 Z2 | │├── GuildBase 行会信息
l$ Y: T( F w │├── Log M2日志信息0 v* K6 _1 ?: e3 O1 m
│├── map 游戏服务端地图文件
3 e i1 X, S+ C! L% y8 h1 n& o │├── Notice
( I! u/ z# F/ p2 n2 z* n# ^ ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
2 l/ ^8 L0 F- o' r4 a ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
0 U6 r( _, V- r; { ├── Mud2 技能怪物物品数据库( w& p. ~. J* C9 n: j& h; I
│└──DB9 g! g N* C }( z
││ └──Magic.DB 技能数据库* F" g9 n! |9 R
││ └──Monster.DB 怪物数据库9 u6 R" ]( p; @, V) o- |; d
││ └──StdItems.DB 物品数据库1 N" H' u9 P) w; D8 |
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。3 K. K( o/ `/ ~/ p, w8 B3 h! t
├── RunGate 游戏网关.
: Q4 b7 e% l7 C" G7 W: I) W │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
$ [- V& }' v1 f6 c; j$ p └── SelGate 角色网关
- `: q, P1 \! v% U3 u% Z2 S' [% Z8 \
* t' s7 ^' S( J& V2 P) p& `. U: r0 M
! C( E/ _: Z4 E, P
& L9 j9 }2 x+ B, ]
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