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[视频教程] 旧1012-GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-21 02:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

    0 D0 \5 {. O+ C& `: a5 q5 n4 l/ `
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    本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
    & d- ?$ z* w& T: |' f" `1 Q更多教程以及资源,请访问CQA3.COM* _& V/ e, @+ x( N$ w

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    语音教程·请打开音响设备或佩戴耳机观看。
    ) y9 Q) y4 E2 J所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
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    ; c0 s" e* U: r: Z/ Q9 K本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。4 S) ~4 D0 U7 w. _4 P$ T/ @2 Q
    喷子绕道!白嫖的绕道。
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    5 u7 I; {7 J* e" V4 D# [0 U
    , c2 e* |0 ]; x# ?3 d  Y本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程
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    - S, n2 h! m! x8 Q, Y7 E/ V$ U- i& ~$ v
    Items.wil      背包中显示的效果
    - o9 v/ V8 G& ^DnItems.wil    地上显示的效果
    8 U" T$ Y# G/ {& U7 h. G  J" {StateItem.wil  人物佩戴在身上显示的效果" |; u2 e9 J, o! g/ j* v) y! Q4 K! k

    1 S# C7 z3 R6 Z2 H- Y$ y' o# j9 [; c) l' |
    Items.wil
    1 x% H# l& r1 A1 FDnItems.wil * D+ q9 o  ?, p; ~; N# I% L5 Z" z
    StateItem.wil
    0 D3 b/ z* F8 i6 Y# @6 Q4 j+ i数据库Looks起始编号0开始# y; w3 R# C9 ~$ V7 i* W- q; B4 |
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    StateItem1.wil / ]4 R2 ~9 H' O! n# P
    数据库Looks起始编号10000开始
    3 B& n& l$ d" `- r# m3 @/ r3 K10176
    4 X$ {" f: B1 I2 y5 c
    4 ^* A8 h8 {! c7 n$ O6 H' Y8 f! GItems2.wil 4 h. ], `2 l0 L1 U9 k
    DnItems2.wil ; X( J2 e; V' j
    StateItem2.wil 6 @0 J+ _4 n  W3 l( C2 A
    数据库Looks起始编号20000开始
    . _+ M& _" m3 ]7 K* o20176
    : d  k$ u+ H- w
    6 y, N  _8 p' G8 a5 G- B' d' H9 k武器和衣服的外观
    5 h0 b( g. u) d2 v2 I标准的是1200张图片。' e0 I. F* T4 P" b
    前600张为男性,后600张为女性。9 u7 D! c0 b( q6 U7 F( i

    5 P" A' _  B3 j! c4 y现在很多素材就只有600张。
    * v* C" G. v- Q* R% s+ x- f( [$ z( ^' P8 a3 j
    新的武器衣服
    & {- |$ f6 x0 q) Z' \4 n# P/ T8 d
    5 y- j; y3 C3 {' ^, r) H7 GGraphics1 W$ S; t( R5 h! d; X/ `! k3 a
    Human  衣服外观/ Y  }9 n, @3 }% W* [6 b: R
    Weapon 武器外观
    6 i+ y  T8 h; Y( p8 n9 ]5 r3 A- Q! K$ }4 x7 w! X

    % `* r& m: q* {老的武器衣服3 Y; G9 b' Z6 M; e* u0 x
    hum.wil
    $ c0 m( V1 d- M( V5 `* Eweapon.wil
    / D* B+ V+ e; r
    5 ~3 z# p0 S; Y. Q6 H4 A600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。1 B- Z4 Q- _/ L8 L- Z
    因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape- x3 ]3 S% W3 A1 S! ?

    9 T' F# H; i/ }4 F; A! j: Z+ y( W7 P$ a2 ]/ G. ^! r1 g
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    3 G( k/ y; G: p7 N/ x, G, [
      f9 Y% o! ^* D2 F' |8 e

    + R3 ^9 l" |! b/ f) k' T8 W  z1 n8 M
    -186 -119
    5 d8 R9 e2 c( _8 n  @3 p221  188" N. ]7 v# I9 {, T

    * q! g! ^$ g# ]* I7 v; J8 Y/ b' U' ?2 P- v! S* m( b
    * ]8 v' j0 ^) w5 H
    注意事项  需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。$ ^7 |; ], }3 {2 ~! m) x5 f: A+ f
    一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
    2 m& u9 ]2 n+ O: o1 {9 m7 y" C  c7 l
    注意二  X坐标,和Y坐标。
    & Q1 X6 l( p( F8 I3 v) v  
    ( ~! b. @' e+ K; ^4 I: F) aX坐标 向右为正数,想左为负数
    9 s4 y; u' p8 [5 jY坐标 向下为正数,向上为负数5 P+ v6 U6 \- U* C- V" I. J
    * O4 T, _8 V! |4 [4 R
    4 G0 G5 U4 O" q% |
    注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。
    ! T  G8 F" g: a& t) H2 @5 O, {+ s2 o2 `/ @1 |: J6 t3 S! o
    5 A2 V1 u) n' o8 S5 D
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