TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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视频有分为两个部分, Y' n% F, Q* q, D+ n6 p, w- b$ h
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本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制 v$ c3 \5 Z2 P2 q" z; `4 O* {) Y
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o7 ], Y4 z! G0 s所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。* [' D' d( f( _: L$ V, N% m+ m
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本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
4 r4 L1 Q3 p& {* d喷子绕道!白嫖的绕道。4 `- W$ N8 C$ \# n& c, n* D) }
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本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程
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1 ^4 m0 G5 e4 ]Items.wil 背包中显示的效果; A# M! W/ Y+ W( Y
DnItems.wil 地上显示的效果 & w, c( E( T+ J/ S! e6 {
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果6 p( E0 Z% s+ ?* H1 L, J
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DnItems.wil
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数据库Looks起始编号20000开始& g. E* ^2 A; y8 j
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" G* a R8 C, t# f. f武器和衣服的外观 ; R5 u8 A, Y; g* _& B8 ], v' `8 c
标准的是1200张图片。
6 ^! U0 [$ a6 S# f2 V前600张为男性,后600张为女性。0 q/ Q* r5 [5 [! C* ^; Z
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现在很多素材就只有600张。' D; u9 }! I: d, G; N
1 u5 S6 G2 n2 E1 n1 d# a) f) {8 V新的武器衣服
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Graphics
, n/ T( i( ?* G6 ? ~! _! @Human 衣服外观
- c- l7 u5 T+ _7 b: F# k4 zWeapon 武器外观
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% ]+ d# O8 A) B4 b老的武器衣服
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, K! u: r3 h. G0 ^4 F! Z600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
% o6 p" N6 I) _% G0 B" a C因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape" u1 J& ~& D" F, s
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* U) F3 h1 g0 P; T( Q; l$ }: s7 `$ ^. |- W9 G8 S6 R; P* j
注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。
~% W0 \ C, n# q( T一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。3 C* |1 u: p; B1 A
* Y( Z1 D8 \# ^2 G注意二 X坐标,和Y坐标。7 X, h, K+ m, l. c$ d x- {
4 _( R4 a$ E8 E) v7 i5 Q0 b/ YX坐标 向右为正数,想左为负数& F# p6 b8 y3 B
Y坐标 向下为正数,向上为负数
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$ I+ ]/ a( d: e. S3 J) v+ K, a; r. h5 V+ X+ ~, S1 y' D
注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。5 `. g+ c# F' W! V* c7 _
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