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翎风引擎 使用数组做一个列表抽取功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    6 天前
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    [LV.2]偶尔看看I

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    超级版主

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    发表于 2025-4-12 02:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    ————————————抽取一件装备———————————-
    MOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链]
    MOVR N$随机编码 0 4
    GIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])> 1
    SENDMSG 6 你抽取了一件<$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])>。
    ————————————随机触发技能———————————-
    MOV L$触发技能列表 [13,22,35,44]
    MOVR N$随机编码 0 4
    releasemagicEX <$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])> 0 3 1
    SENDMSG 6 你的攻击随机触发了ID为<$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])>的技能。

    ————————————随机抽取多件装备,并且不重复———————————-
    MOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链,降妖除魔戒指,金手镯,铂金戒指]
    MOV N$抽取数量 5
    LOOPGOTO @_@随机抽取装备 <$STR(N$抽取数量)>
    [@_@随机抽取装备]
    #IF
    #ACT
    GetListVarCount L$抽奖列表 N$奖池数量
    MOVR N$本次抽奖编号 0 <$STR(N$奖池数量)>
    GIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])> 1
    DEC L$抽奖列表 <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])>

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