1012-GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程

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所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。

本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
喷子绕道!白嫖的绕道。


本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程


Items.wil 背包中显示的效果
DnItems.wil 地上显示的效果
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果


Items.wil
DnItems.wil
StateItem.wil
数据库Looks起始编号0开始


Items1.wil
DnItems1.wil
StateItem1.wil
数据库Looks起始编号10000开始
10176

Items2.wil
DnItems2.wil
StateItem2.wil
数据库Looks起始编号20000开始
20176

武器和衣服的外观
标准的是1200张图片。
前600张为男性,后600张为女性。

现在很多素材就只有600张。

新的武器衣服

Graphics
Human 衣服外观
Weapon 武器外观


老的武器衣服
hum.wil
weapon.wil

600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape


11

 


-186 -119
221 188

 

注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。
一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。

注意二 X坐标,和Y坐标。

X坐标 向右为正数,想左为负数
Y坐标 向下为正数,向上为负数


注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。

THE END
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